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发布时间:2021-04-11 16:21:09 阅读: 来源:冲击器厂家

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8.0 —— 优秀"经典的“贪吃蛇”游戏魔幻大变身,融入了 RPG 的动作元素,多样的职业和升级系统使得本作内容上的丰富度大增,但是游戏深度却成了一大掣肘,趣味有余粘性不足,适合闲暇小憩时娱乐之用。"—— Dennislee操作简单,辅助道具丰富。像素风格画面复古,音效动感;。玩法较单一,重复可玩性稍不足。游戏介绍迅猛追击:Nimble Quest 是一款像素风格的休闲小作品,游戏的玩法类似于“贪吃蛇”。此外,本作中还融合了 RPG 的战斗元素,玩家要率领不同职业的英雄消灭一路上出现的怪物。尽管游戏是揉和了RPG 元素的,但是游戏本身的操作性并不强,英雄遇到怪物之后会自动发动攻击,玩家要做的就是控制队伍行进的路线。队伍中的每个角色都有一定的血量,遭受到太多攻击后就会阵亡,队伍中人物全部阵亡或者队伍第一名角色阵亡之后游戏就会结束。画面 音效游戏的开发商是曾经出品过 Tiny Tower 的NimbleBit,Nimble Quest 在画面上延续了其一贯的复古画面风格。画面中的像素风元素在整体画面效果上并不是主导的,许多场景和人物构成上效果比较细腻,看上去也没有纯像素风的那种粗狂。像素元素和细腻画风的结合使得画面给人复古感觉同时又不会显得画面过于简单,粗糙。本作中的音效是很传统的红白机音效,老玩家听到音效会有强烈的熟悉感,这就把游戏和玩家之间的距离拉近了许多。复古画面配上富有动感的音效,这款游戏第一秒钟就能唤起了小编当年玩红白机时的懵懂记忆,想到如今已老大不小的自己,各种泪奔和感慨啊。职业特点游戏中共有三个不同类型的兵种:力量型战士防御高血厚,攻击范围小;法师身板弱血量低,远程攻击;敏捷型战士攻击速度快,攻击范围和血量一般。每次击杀怪物都有几率获得道具和新英雄,就是说除了第一个队长可选外,其余出现在队伍中的英雄都是随机出现的。建议玩家选择队长时,选择血量多防御高的战士,因为脆弱的法师实在是经不起怪物的几轮狂轰乱炸。英雄属性成长和增益Buff每个英雄都是可以升级的,杀死一定数量的怪物后可以升级,使用怪物掉落的宝石也可以升级,升级后英雄的外观也会变得更霸气。不过一级1000宝石,二级10000宝石,三级100000宝石,十五个英雄全部升到三级的话,小编数学不好,已经算不过来了,头晕啊。英雄成长后,会有不同的属性成长,分别为:攻击速度Attack Rate,防御护甲Armor,弓箭射速Arrow Speed,攻击范围Attack Range,攻击伤害 Attack Damage,枪械射速Bullet Speed,爆炸半径Blast Radius,生命恢复Heal on hit,投掷速度Missile Speed。Nimble Quest 的进入关卡前可以选择增益性的Buff:Fast Forward是跳过当前关卡,直接进入下一关卡并增加一个英雄;Vitality Buff可以增加全部英雄25%的血量上限;Swiftness Buff增加全员25%移动速度;Shield Buff会为队长增加一个护盾,抵挡一次致命伤害;Attack Buff增加全员25%的攻击力。以上Buff效果都很好,只是它们全部是要花费金币购买的,金币在游戏中的爆率很低,除非玩家内购,由于考虑到本作是免费商家,使用金币获得属性成长和Buff也算是情理和意料之中的。其他Nimble Quest 把经典的“贪吃蛇”做了一些衍生,游戏的多样职业、场景、属性设定和道具商店都很丰富,画面音效上都很不错。若玩家不内购就需要重复的刷关,Nimble Quest作为偶尔打发时间的小游戏来玩的话是个不错的选择,不过玩法缺少变化性的硬伤并不足以吸引玩家重复几十遍甚至上百遍的来刷关。

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